繪製和編輯向量物件 : 瞭解點陣和向量物件
 
瞭解點陣和向量物件
繪製點陣物件時,您實際上是在點陣圖層上塗畫。即使是以建立向量物件的方式建立點陣物件,結果仍會是以像素為基礎的形狀。您可以利用點陣編輯工具編輯像素。
重要! 您只能在點陣圖層上繪製點陣物件。如果在向量圖層上繪製點陣物件,Corel  PaintShop  Pro 會為該物件建立新的點陣圖層。
向量物件的內容(例如其外框色彩、填色色彩、大小和位置)都可輕鬆變更。您也可以編輯構成向量物件的路徑、輪廓圖、線條線段和節點。
重要! 您只能在向量圖層上繪製向量物件。如果嘗試在點陣圖層上繪製向量物件,Corel  PaintShop  Pro 會為該向量物件建立新的向量圖層。
如需向量和點陣物件的詳細資訊,請參閱從空白畫布著手。如需向量、浮動和選取文字的資訊,請參閱使用文字
向量物件的結構分析
為了瞭解向量物件,您必須熟悉下列用語。
物件 — 利用「外框筆」工具或「預設形狀」工具建立的任何項目。每一個物件會由所屬的週框方塊表示。物件具有您可加以控制的內容,例如,線條樣式和填色色彩。而每一個物件均包含一個由輪廓圖和節點構成的路徑。如需詳細資訊,請參閱對齊、分佈和排列向量物件
路徑 — 包括物件中的所有輪廓圖。路徑的內容是由物件的內容所控制。而路徑的方向是從其起點向終點進行。有些路徑為封閉式,其起點和終點相同。
封閉路徑的範例
開放路徑的範例
輪廓圖 至少包含一個線條線段。輪廓圖可以是開放式或封閉式。輪廓圖的某些內容是由物件的內容所決定,例如線條樣式、填色色彩和消除鋸齒。
節點 — 路徑或輪廓圖上的一點,可讓您定義其形狀。如需有關節點的詳細資訊,請參閱使用節點
輪廓圖的範例
線條線段 — 兩個節點之間的直線或曲線。如需詳細資訊,請參閱繪製線條