画像をレタッチして保存する : 色、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす
 
色、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす
前景色、背景色、グラデーション、またはパターンで、選択範囲やレイヤーを塗りつぶすことができます。すべてのピクセルを塗りつぶしたり、指定したオプションに一致したピクセルのみ塗りつぶすことができます。画像内をクリックすると、[塗りつぶし] ツールは選択されているピクセルと一致する連続ピクセルを検索して塗りつぶします。
隣接するピクセルは、クリックした最初のピクセルから四方に広がるピクセルの途切れのない鎖のようなものです。[塗りつぶし] ツールでは、選択されたピクセルと一致しないピクセルを検出すると、連鎖が壊れます。たとえ、一致するピクセルからピクセルが 1 ピクセルだけ離れていても、隣接していることにはなりません。
[塗りつぶし] ツールと [カラー消しゴム] ツールの違い
[塗りつぶし] ツールは一定の基準 (RGB 値など) と一致しているピクセルを塗りつぶすことができるので、その効果は [カラー消しゴム] ツールに似ています。
[塗りつぶし] ツールは、クリックした初期ピクセルに隣接している応分のピクセルを塗りつぶすのに対して、[カラー消しゴム] は、そのブラシ ストローク内またはレイヤー全体の中のいずれかのピクセルを変更します。
[カラー消しゴム] ツールは RGB 値を基にしてピクセルの色を変更します。[塗りつぶし] ツールは RGB、色相、明るさ、または不透明度の値を基にしてピクセルを変更します。
領域を色、グラデーション、パターンで塗りつぶすには
編集ワークスペース 
1 [ツール] ツールバーで、[塗りつぶし] ツールを選択します
2 塗りつぶしで使用する前景色または背景色、グラデーション、またはパターンを選択します。
3 ツール オプション パレットの [比較モード] ドロップリストで、次のいずれかのオプションを選択します。
[なし] - すべてのピクセルを塗りつぶします。
[RGB 値] - クリックしたピクセルの赤、緑、青の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
[色] - クリックしたピクセルの陰影バリエーションに合致するピクセルを塗りつぶします。
[明るさ] - クリックしたピクセルの知覚明度の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
[知覚] - クリックしたピクセルの知覚陰影バリエーションおよび明度に合致するピクセルを塗りつぶします。
[標準] - 明度バリエーションにバイアスして赤、緑、青の値に合致するピクセルを塗りつぶします。したがって、この比較モードは [RGB 値] 比較モードより違いが明確です。
[すべての不透明領域] - 透明ではないすべてのピクセル (不透明度が 1 以上のピクセル) を塗りつぶします。このオプションを選択すると、[許容値] コントロールが無効になります。
[不透明度] - クリックしたピクセルの不透明度の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
4 [許容値] コントロールに、0 から 200 までの値を入力/設定し、選択したピクセルが、クリックした最初のピクセルと比較して、どのくらいの誤差までを条件に適合すると判断するかを指定します。
低い値の設定では、かなり似かよった色のピクセルのみが塗りつぶされます。高い値を設定すると、塗りつぶされるピクセルの数が多くなります。
5 [ブレンド モード] ドロップリストでオプションを選択し、塗りつぶされたピクセルが下のレイヤーのピクセルと混ぜ合わされる方法を指定します。
ブレンド モードはレイヤー ブレンド モードと同じです。
6 [不透明度] コントロールに値を入力/設定し、塗りつぶしの不透明度を指定します。
100% の不透明度では、ペイントがすべてを覆います。1% の不透明度では、ペイントがほとんど透明になります。
7 塗りつぶす選択範囲や画像にポインタを置き、前景のマテリアルでペイントする場合は左クリックし、背景のマテリアルでペイントする場合は右クリックします。
特定の領域のみに変更を適用するには、[塗りつぶし] ツールを使用する前に、画像に選択範囲を作成します。選択範囲については、選択範囲を使うを参照してください。
[すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスからチェックを外すことによってのみ、現在のレイヤー内の一致するピクセルのみ塗りつぶすように制限できます。
ブレンド モードの使用の詳細については、レイヤーをブレンドするを参照してください。ブラシ オプションの選択についての詳細は、ブラシ オプションを選択するを参照してください。