Vous pouvez déformer ou déplacer une image (paramètre de déplacement) en vous basant sur le contenu d’une autre image (image d’origine). Par exemple, vous pouvez appliquer du texte à une image comportant un élément dont la surface est irrégulière pour faire en sorte que le texte semble s’étendre sur toute l’image.
Pour appliquer un paramètre de déplacement
Onglet Édition
1 Ouvrez les images que vous souhaitez utiliser comme paramètre de déplacement et l’image source.
2 L’image source doit être l’image active.
3 Sélectionnez Effets Effets de distorsion Paramètres de déplacement.
4 Dans la liste déroulante des images du pavé Paramètres de déplacement, cliquez sur l’image à utiliser comme paramètres de déplacement.
Si les dimensions des paramètres de déplacement diffèrent de celles de l’image source, sélectionnez l’option Étirer pour adapter à image ou Mosaïque pour recouvrir image.
5 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Flou pour définir le degré de flou à appliquer aux paramètres de déplacement.
Les valeurs peu élevées produisent des effets d’instabilité et de pointillisme; les valeurs élevées adoucissent les effets de déformation.
6 Dans le pavé Propriétés du déplacement, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Décalages 2D : permet de déplacer l’image à l’aide des canaux de rouge et de vert.
• Surface 3D : permet de traiter l’image source comme une surface 3D dans laquelle les valeurs de luminance des pixels déterminent la hauteur.
7 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité pour définir l’ampleur du déplacement.
Les valeurs peu élevées modifient très légèrement l’image; les valeurs élevées donnent lieu à des déformations plus importantes.
8 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Rotation pour déterminer l’angle de rotation des données de déplacement.
9 Dans le pavé Mode Bord, sélectionnez l’une des options suivantes pour déterminer le traitement du déplacement hors limite :
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible uniquement pour les images contenant plusieurs calques).