繪製曲線
您可以繪製貝茲和手繪曲線。
* 使用貝茲曲線繪製物件
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1 在「工具」工具列上,選擇外框筆工具
注意: 如果要在目前的向量圖層上放置線條線段,請標示「工具屬性列」面板上的 建立在向量核取方塊。如果沒有向量圖層,則標示此核取方塊會為該線條線段建立一個向量圖層。如果未標示此核取方塊,則線條線段會放到點陣圖層上。將線條線段放到向量圖層上會更方便編輯。
2 在「色彩控制」面板上,按一下前景及筆觸內容方塊,然後選擇外框的色彩。
如果您要套用填色至曲線,請按一下背景及填色內容方塊,然後選擇色彩。如果您不要套用填色至曲線,則按一下透明按鈕
3 在「工具屬性列」面板中,按一下繪製點對點按鈕
4 勾選顯示節點核取方塊。
5 按一下要放置第一個節點的位置並拖曳。
拖曳時,控制臂控點的箭頭端會指向同一個方向。當第一個控制臂達到所要的長度時,放開滑鼠鍵。
6 按一下要放置第二個節點的位置並拖曳。
拖曳時,曲線線段會出現在影像畫布上。
注意: 如果您標示了 連接線段 選項,則可利用此方式繼續新增線段。
7 在「工具屬性列」面板上,按一下下列其中一個按鈕,完成貝茲曲線物件:
開始新增輪廓圖按鈕 - 建立第一個線段和最後線段不連接的開放式形狀
封閉選取的開放輪廓圖按鈕 - 建立第一個線段和最後線段連接的封閉式形狀
8 按一下套用按鈕
 
您也可以
 
自動連接每一個曲線線段
勾選連接線段核取方塊。
選擇線條樣式
線條樣式下拉式清單選擇一個選項。
設定線條寬度
寬度控制項中輸入或設定值。
平滑化線條邊緣
勾選消除鋸齒核取方塊。
您可以將「工具屬性列」面板的設定儲存為預設特效。如需詳細資訊,請參閱第  10 頁的〈使用和建立預設〉
* 繪製手繪曲線
編輯標籤 
1 在「工具」工具列上,選擇外框筆工具
注意: 如果要在目前的向量圖層上放置線條線段,請標示「工具屬性列」面板上的 建立在向量核取方塊。如果沒有向量圖層,則標示此核取方塊會為該線條線段建立一個向量圖層。如果未標示此核取方塊,則線條線段會放到點陣圖層上。將線條線段放到向量圖層上會更方便編輯。
2 在「色彩控制」面板上,按一下前景及筆觸內容方塊,然後選擇外框的色彩。
如果您要套用填色至曲線,請按一下背景及填色內容方塊,然後選擇色彩。如果不要讓曲線擁有填色,請按一下透明按鈕
3 在「工具屬性列」面板上,按一下手繪按鈕
如果要顯示曲線的節點,請勾選顯示節點核取方塊。
4 字距調整 控制項中輸入或設定值,以設定節點之間的像素距離。
值越高,建立的線條越平滑也越不明確,且擁有的節點較少;值越低,建立的線條分明,且擁有較多節點。
5 拖曳並建立曲線。
6 按一下套用按鈕
 
您也可以
 
連接多個曲線物件
勾選連接線段核取方塊。
平滑化曲線邊緣
勾選消除鋸齒核取方塊。
選擇接合設定
接合下拉式清單選取一個選項。如果您選取了斜接合線,則可在斜接限制控制項中輸入或設定值,以設定指向的角度。
選擇線條樣式
線條樣式下拉式清單選擇一個選項。
設定線條寬度
寬度控制項中輸入或設定值。