Применение эффектов : Применение эффектов текстуры
 
Применение эффектов текстуры
Для изображений можно применять эффекты текстуры. При применении этих эффектов поверхности, имеющиеся в изображении, напоминают поверхности, покрытые соответствующими материалами, например кожей, элементами мозаики и полированным камнем.
Жалюзи
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Жалюзи» изображение выглядит как бы нанесенным на вертикальные или горизонтальные оконные жалюзи. Для вызова диалогового окна «Жалюзи» выберите Эффекты Эффекты текстуры Жалюзи.
В диалоговом окне «Жалюзи» имеются следующие элементы управления.
Ширина: установка ширины полосок жалюзи.
Непрозрачность: регулировка интенсивности эффекта. При увеличении значения непрозрачности на изображении больше проявляется эффект и меньше — его исходный вид.
Цвет: выбор цвета, отличного от цвета по умолчанию (черного). Можно щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
По горизонтали: горизонтальные жалюзи. Этот флажок можно снять, чтобы восстановить для жалюзи ориентацию по умолчанию — вертикальную.
Освещение слева/сверху: изменение на обратную настройки по умолчанию для падающего света, который является справа при вертикальной ориентации и снизу — при горизонтальной. Затемненный край полоски жалюзи означает, что свет падает с другой стороны.
Рельеф
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Рельеф» изображению придается вид барельефа. При его применении контрастные области выделяются черными или белыми пикселями, области с низкой контрастностью — серыми. Цвет отображается только в областях с очень высокой контрастностью. Для применения эффекта «Рельеф» выберите Эффекты Эффекты текстуры Рельеф.
Тонкая кожа
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Тонкая кожа» изображение отображается как бы тисненым на коже с тонкими прожилками. Для вызова диалогового окна «Тонкая кожа» выберите Эффекты Эффекты текстуры Тонкая кожа.
В диалоговом окне «Тонкая кожа» имеются следующие элементы управления.
Цвет: выбор цвета света, падающего на изображение. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности. Чтобы установить значение, можно щелкнуть внутри окружности, перетащить стрелку либо установить или ввести значение в соответствующем поле.
Размытость: определение степени резкости изображения. При увеличении этого значения изображение становится менее резким.
Прозрачность: определение того, насколько исходное изображение является видимым. При увеличении этого значения изображение становится более заметным сквозь морщины.
Число морщин: регулировка числа существующих на коже морщин (линий).
Длина морщин: регулировка длины морщин (линий).
Мех
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Мех» изображение приобретает вид покрытого мехом или щетинками. Для вызова диалогового окна «Мех» выберите Эффекты Эффекты текстуры Мех.
В диалоговом окне «Мех» имеются следующие элементы управления.
Размытость: определение степени резкости изображения. При увеличении этого значения изображение становится менее резким.
Плотность: регулировка интенсивности эффекта. При увеличении этого значения на изображение добавляется все больше ворсинок.
Длина: установка длины отдельных ворсинок меха.
Прозрачность: определение того, насколько изображение является видимым. При увеличении этого значения эффект меха становится более прозрачным, а изображение — более заметным сквозь него.
Античная мозаика
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Античная мозаика» изображение приобретает такой вид, как если бы оно было создано из античных мозаичных плиток. Для вызова диалогового окна «Античная мозаика» выберите Эффекты Эффекты текстуры Античная мозаика.
В диалоговом окне «Античная мозаика» имеются следующие элементы управления.
Число колонок: установка числа колонок элементов мозаики. При увеличении этого числа уменьшается размер элементов мозаики.
Число строк: установка числа строк элементов мозаики. При увеличении этого числа уменьшается размер элементов мозаики.
Симметрия: установка связи между числом строк и колонок, так что при изменении одного значения меняется и другое. Можно снять этот флажок, если требуется установить разное число строк и колонок.
Диффузия элементов мозаики: определение того, насколько отчетливо исходное изображение отображается сквозь элементы мозаики. При увеличении степени непрозрачности изображение на элементах мозаики становится более размытым.
Толщина раствора: установка числа пикселей между элементами мозаики.
Диффузия раствора: установка непрозрачности пикселей между элементами мозаики.
Цвет заливки блокированной прозрачности: установка цвета заливки для прозрачности.
Стеклянная мозаика
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Стеклянная мозаика» изображение приобретает такой вид, как если бы оно было создано из стеклянных мозаичных плиток. Для вызова диалогового окна «Стеклянная мозаика» выберите Эффекты Эффекты текстуры Стеклянная мозаика.
В диалоговом окне «Стеклянная мозаика» имеются следующие элементы управления.
Число колонок: установка числа колонок элементов мозаики. При увеличении этого числа уменьшается размер элементов мозаики.
Число строк: установка числа строк элементов мозаики. При увеличении этого числа уменьшается размер элементов мозаики.
Симметрия: установка связи между числом строк и колонок, так что при изменении одного значения меняется и другое. Можно снять этот флажок, если требуется установить разное число строк и колонок.
Кривизна стекла: установка степени искривления элементов мозаики и непрозрачности промежутков между ними. При увеличении этого значения увеличивается площадь изображения, отображаемая в каждом элементе мозаики. Этот эффект похож на эффект, получаемый при использовании объектива фотоаппарата для уменьшения объекта.
Кривизна краев: установка степени искривления участков вдоль краев элементов мозаики. При вводе более высоких значений края становятся более скругленными, а эффект уменьшения усиливается.
Толщина раствора: установка числа пикселей между элементами мозаики.
Диффузия раствора: установка непрозрачности пикселей между элементами мозаики.
Цвет заливки блокированной прозрачности: установка цвета заливки для прозрачности.
Полированный камень
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Полированный камень» изображению придается вид вырезанного на твердой блестящей поверхности. Для вызова диалогового окна «Полированный камень» выберите Эффекты Эффекты текстуры Полированный камень.
В диалоговом окне «Полированный камень» имеются следующие элементы управления.
Размытость: определение степени резкости изображения. При увеличении этого значения изображение становится менее резким.
Детализация: регулировка масштаба рельефа. При увеличении этого значения на рельефе отображаются области со все меньшей контрастностью.
Полировка: регулировка размера отполированной области. При увеличении этого значения снижается шероховатость, а поверхность кажется все более гладкой.
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Цвет: выбор цвета света, падающего на края формы. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Грубая кожа
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Грубая кожа» изображение отображается как бы тисненым на коже с грубыми прожилками. Для вызова диалогового окна «Грубая кожа» выберите Эффекты Эффекты текстуры Грубая кожа.
В диалоговом окне «Грубая кожа» имеются следующие элементы управления.
Цвет света: выбор цвета света, падающего на поверхность кожи. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Цвет кожи: выбор цвета для фона кожи. Для изменения цвета кожи можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Освещенность: регулировка общей яркости изображения.
Контрастность: регулировка степени отделки кожи и резкости цветов.
Резкость: регулировка степени резкости краев изображения.
Размытость: определение степени размытости исходного изображения.
Песчаник
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Песчаник» изображению придается вид вырезанного из песчаника. Для вызова диалогового окна «Песчаник» выберите Эффекты Эффекты текстуры Песчаник.
В диалоговом окне «Песчаник» имеются следующие элементы управления.
Размытость: определение степени резкости исходного изображения.
Детализация: регулировка масштаба рельефа. При увеличении этого значения на рельефе отображаются области со все меньшей контрастностью.
Освещенность: регулировка общей яркости изображения.
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Цвет: выбор цвета света, падающего на края формы. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Скульптура
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Скульптура» выделяются края изображения, которые выглядят тисненым или высеченными, а получившийся результат покрывается цветным узором. В качестве узоров используются изображения RGB с глубиной цвета 24 бит, хранящиеся в папке «Узоры». Для вызова диалогового окна «Скульптура» выберите Эффекты Эффекты текстуры Скульптура.
В диалоговом окне «Скульптура» имеются следующие элементы управления.
Узор: выбор узора. Цвет изображения является результатом комбинации цветов узора и света.
Размер: изменение размера узора в процентном отношении к его исходным размерам. Это значение можно уменьшить, чтобы уменьшить размер узора, или увеличить, чтобы увеличить его размер.
Сглаживание: регулировка наклона (резкости) и толщины краев.
Глубина: регулировка глубины вырезаемых желобков.
Окружающий свет: регулировка общей яркости изображения.
Блеск: определение способности поверхности отражать свет.
Цвет: возможность выбора цвета света, падающего на изображение. Цвет и насыщенность узора влияют на цвет света. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Интенсивность: регулировка яркости направленного света. Обратите внимание, что значение в поле «Окружающий свет» определяет яркость всего изображения до того, как будет применено значение интенсивности.
Уровень: значение угла, определяющего высоту расположения источника света над изображением. Если значение равно 90 градусам, значит, источник света расположен непосредственно над изображением. По мере снижения этого значения источник света приближается к изображению, а тени удлиняются.
Мягкий пластик
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Мягкий пластик» изображению придается вид вылитого из пластика. Для вызова диалогового окна «Мягкий пластик» выберите Эффекты Эффекты текстуры Мягкий пластик.
В диалоговом окне «Мягкий пластик» имеются следующие элементы управления.
Размытость: определение степени резкости исходного изображения.
Детализация: регулировка масштаба рельефа.
Плотность: регулировка количества рельефных областей. Более низкие значения обеспечивают меньшее число более крупных областей и более сглаженный вид. Более высокие значения способствуют увеличению рельефности областей меньшего размера и большей выраженности эффекта.
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Цвет: выбор цвета света, падающего на края формы. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Соломенная стена
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Соломенная стена» изображению придается вид покрытого соломой. Для вызова диалогового окна «Соломенная стена» выберите Эффекты Эффекты текстуры Соломенная стена.
В диалоговом окне «Соломенная стена» имеются следующие элементы управления.
Размытость: определение степени резкости исходного изображения.
Плотность: регулировка количества соломин, покрывающих изображение.
Длина: определение длины соломин.
Ширина: определение ширины соломин.
Прозрачность: определение того, насколько изображение является видимым.
Цвет: выбор цвета света, падающего на края формы. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Текстура
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Текстура» изображению придается трехмерный вид, как если бы оно имело текстурированную поверхность. Текстуры можно создавать с помощью изображений непрерывной мозаики (в оттенках серого, 8 бит), которые хранятся в папке «Текстуры». Для вызова диалогового окна «Текстура» выберите Эффекты Эффекты текстуры Текстура.
В диалоговом окне «Текстура» имеются следующие элементы управления.
Список Текстура: выбор текстуры.
Размер: изменение размера текстуры в процентном отношении к ее исходным размерам. Это значение можно уменьшить, чтобы уменьшить размер узора, или увеличить, чтобы увеличить размер элементов текстуры.
Сглаживание: регулировка наклона (резкости) и толщины краев.
Глубина: регулировка высоты краев.
Окружающий свет: регулировка общей яркости изображения.
Блеск: определение способности поверхности отражать свет.
Цвет: выбор цвета света, падающего на изображение. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Интенсивность: регулировка яркости направленного света. Обратите внимание, что значение в поле «Окружающий свет» определяет яркость всего изображения до того, как будет применено значение в поле «Интенсивность».
Уровень: значение угла, определяющего высоту расположения источника света над изображением. Если значение равно 90 градусам, значит, источник света расположен непосредственно над изображением. По мере снижения этого значения источник света приближается к изображению, а тени удлиняются.
Мозаика
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Мозаика» изображение приобретает такой вид, как если бы оно было создано из мозаичных плиток. Мозаичные плитки могут различаться по форме, высоте и блеску. Для вызова диалогового окна «Мозаика» выберите Эффекты Эффекты текстуры Мозаика.
В диалоговом окне «Мозаика» имеются следующие элементы управления.
Форма мозаики: выбор треугольных, квадратных или шестиугольных мозаичных плиток.
Угловатость мозаики: изменение формы мозаичных плиток. При увеличении этого значения исходная форма мозаичных плиток заменяется самыми разными формами, которые более близко совпадают с линиями изображения.
Размер мозаики: увеличение или уменьшение размера элементов мозаики.
Размер границы: регулировка ширины шва, или промежутка, между элементами мозаики. Обратите внимание, что цвет шва — всегда черный.
Сглаживание: регулировка наклона (резкости) и толщины краев.
Глубина: регулировка высоты краев.
Окружающий свет: регулировка общей яркости изображения.
Блеск: определение способности поверхности отражать свет.
Цвет: выбор цвета света, падающего на изображение. Для изменения цвета света можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Угол: определение того, какие края отображаются светлыми, а какие — затемненными. Стрелка указывает направление, в котором находится источник света. Его положение измеряется в градусах поворота по окружности.
Интенсивность: регулировка яркости направленного света. Обратите внимание, что значение в поле «Окружающий свет» определяет яркость всего изображения до того, как будет применено значение в поле «Интенсивность».
Уровень: значение угла, определяющего высоту расположения источника света над изображением. Если значение равно 90 градусам, значит, источник света расположен непосредственно над изображением. По мере снижения этого значения источник света приближается к изображению, а тени удлиняются.
Переплетение
Рабочее пространство «Правка» 
При применении эффекта «Переплетение» изображение приобретает такой вид, как если бы оно было создано на переплетенных полосках. Переплетение полосок может быть редким или плотным. Просветы между полосками можно также залить любым цветом. Для вызова диалогового окна «Переплетение» выберите Эффекты Эффекты текстуры Переплетение.
В диалоговом окне «Переплетение» имеются следующие элементы управления.
Размер просвета: указание размера (в пикселях) области между переплетенными полосками.
Ширина: установка ширины (в пикселях) переплетенных полосок.
Непрозрачность: регулировка интенсивности эффекта.
Цвет переплетения: возможность выбора цвета переплетения. Можно щелкнуть какой-либо цвет на исходном изображении, затем щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Цвет просвета: выбор цвета просвета. Можно щелкнуть поле цвета левой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Цвет», или правой кнопкой мыши, чтобы вызвать диалоговое окно «Недавние цвета».
Залить просветы — заливка промежутков между полосками цветом. Этот флажок можно снять, чтобы залить просветы собственно изображением.