3D タイトルエディタの作業領域
3D タイトルエディタウィンドウは、次のコンポーネントで構成されています。
3D タイトルエディタのディスプレイ配置:①[プリセット]パネル、②[プレーヤ]パネル、③[設定]パネル、④[タイムライン]パネル、⑤ オブジェクトリスト(レイヤー)、⑥ タイムラインツールバー
1 [プリセット]パネル:照明、カメラ、素材オプションなど、既成のテキストオブジェクトとスタイルを素早く適用することができます。
2 [プレーヤ]パネル:3D テキストを表示したり、インタラクティブに操作して位置や向きなどを設定することができます。再生コントロールを使うと 3D タイトルをプレビューできます。
3 [設定]パネルテキストカラーテクスチャベベル不透明度などの設定を選択して、テキストをカスタマイズします。
4 [タイムライン]パネル:テキストオブジェクトプロパティのキーフレームを追加、編集、削除することができます。また、テキストオブジェクトのレイヤーを追加および削除したり、[オブジェクトリスト]にアクセスしたり、タイムラインツールバーのツールとコントロールを使用したりもできます。[タイムライン]パネルのジョグ スライダーは、[プレーヤ]パネルと同期されます。
5 [オブジェクトリスト]:プロジェクトに複数のテキストオブジェクトがある場合(たとえば、単語や文字を区切っている場合)、タイムラインに表示するオブジェクトを選択することができます。これは、キーフレームヘッダーの上の[オブジェクトリスト]ドロップダウンメニューを使って行います。レイヤーの名前は、[テキスト設定]ボックスに入力したテキストによって決まります。
6 タイムラインツールバー:キーフレームに対して特定の値を入力したり、モードを[移動][回転]、または[サイズ変更]に切り替えることができます。また、テキストオブジェクトのレイヤーをタイムラインへ追加または削除(左側のボタンを使用)して、オブジェクトのどの面に(カラーや素材などの)設定を適用するかをコントロールできます。