360 度ビデオからのタイニープラネットおよびラビットホール効果
360 度ビデオ映像(Equirectangular または Dual Fisheye)からタイニープラネットおよびラビットホール効果が適用されたビデオを作成することができます。
効果を適用すると、ビデオが平方アスペクト比で標準フォーマットに変換します。
* 360 度ビデオにタイニープラネットおよびラビットホール効果を適用
1 タイムラインで、Equirectangular 形式または Dual Fisheye の 360 度ビデオを右クリックし、ショートカット メニューから[360 度ビデオ]>[360 度ビデオ変換]>[Equirectangular から Spherical Panorama]または[Dual Fisheye から Spherical Panorama]を選択します。
2 編集ウィンドウ内の[オプション]のエリアで、次のいずれかを選択します。
タイニープラネット(小さな惑星):ビデオの下端を中心として球面が作成されます。ビデオのコンテンツによって違いはありますが、惑星のような効果が生まれます。
ラビットホール(ウサギの穴):ビデオの上端を中心として球面が作成されます。ビデオのコンテンツによって違いはありますが、トンネルのような効果が生まれます。
3 組み込みのタイムラインとジョグスライダーを使ってビデオを見ることができます。また、どの時点でも以下のコントロール機能を使って調整できます(設定を変更するたびにキーフレームが追加されます)。
ズーム:シーンの視界のズームイン、ズームアウトを変更します。
回転:ビデオの回転を角度(-360 から 360)で設定します。
 
注意: キーフレームを削除するには、キーフレームを選択し(赤色になります)、[削除]を押します。すべてのキーフレームを削除するには、コンテキストメニューから任意のキーフレームを右クリックし、[すべてを削除]を選択します。